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Lunes 24 de agosto de 2009

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Profesor español dará charla sobre los usos desconocidos de los videojuegos

Nicolle Peña L.

Aprovechando las vacaciones de verano, Salvador Gómez llegó el mes pasado desde la Universidad Complutense de España con varias misiones. Entre ellas, recopilar información para terminar de escribir un libro y tratar de establecer un vínculo entre ambas universidades para futuras cooperaciones. Además, dictará una charla sobre el uso persuasivo e incluso documental que algunas corporaciones e instituciones les dan a los videojuegos.

 

Después de pasar un buen rato fuera de un cine santiaguino, Salvador se dio cuenta de que algo  pasaba. Era uno de esos días con la entrada a bajo precio, pero a la gente parecía poco importarle. Las boleterías del recinto estaban casi desocupadas. De inmediato comenzó a buscar razones, al igual que cuando supo que la película La Buena Vida de Andrés Wood  fue más aplaudida en su país que en el mismo Chile. 

  

Y para eso está  aquí. La redacción de un capítulo perteneciente a un libro sobre producción de contenido de entretenimiento en España, Portugal e IberoAmérica lo trajo a buscar información en terreno. Los datos de IberoAmérica son más difíciles de encontrar , afirmó el profesional audiovisual. Nuestro país resultó el botón escogido para la muestra.

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Este viernes 28 de agosto, el profesor dará una charla sobre el discurso comunicativo de los videojuegos. 

 

Salvador consideró que la industria audiovisual nacional está levantando el vuelo, sobre todo en cuanto a calidad, realidad que puede servir de ejemplo a la hora de volver a su país. "El cine español sobrevive demasiado de subvenciones estatales y no termina de encajar con su público. Donde menos se ve es en  España" , reflexionó autocrítico. Según comentó, estableciendo un puente de cooperación  entre ambos países se pueden potenciar, por ejemplo, más coproducciones que resulten interesantes para los dos mercados. "Hemos pasado cosas similares y es muy interesante comparar las dos sociedades, coincidencias y divergencias. De ahí si se puede aprender", aseguró el profesor.

 

    Su línea de investigación tiene como indicador del grado de desarrollo de una sociedad,  la cantidad de dinero que ésta invierte en entretenimiento. En ese sentido, aún se encuentra recopilando datos oficiales que grafiquen la frecuencia con la que un chileno con renta media asiste al cine, por ejemplo.

 

 

Más que un simple juego de niños

 

                "Aprender en la medida de lo posible,  y también sugerir en la medida de lo posible, cosas que se están haciendo allá que se podrían hacer acá", contó Salvador como otro de los objetivos de su viaje. Ejemplo de ello son las conversaciones que ha tenido con profesores de la Facultad de Comunicaciones UC sobre los videojuegos, y de qué manera podrían incorporarse a la malla como una narración interactiva de ficción.

 

Para Salvador los videojuegos son mucho más que eso. Él los ve como una plataforma comunicativa poderosa, capaces de transmitir mensajes. Por eso incluso está escribiendo un libro que los considera un medio de comunicación en sí mismos.    De eso y mucho más, hablará cuando se presente  como invitado en los cursos del profesor Francisco Fernández (Narración Interactiva)  y Rodrigo Moreno (Lenguaje Visual).

 

 "En muchos países  los videojuegos triplican los ingresos del cine. Es otra de las posibilidades laborales que ya están abiertas" , resaltó el profesor en relación al incipiente y prometedor campo que lo apasiona.

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